后,我实力远比一般的结晶境强大许多,所以无论是速度还是力量,都足以和丹道境媲美,战法的运用上虽然还是劈风掌,但一路上经过我的改良,我的劈风掌已然产生的灵根异变,也就是六种不同属性的劈风掌经过属性相生相克,已经可以同时引发其属性激活,造成借势伤害,这也意味着速度会快得爆表,而且攻击力更加的强大。
至于身法方面,修炼掌法本就是一个系统的事情,因为唯有搭配使用,才能让掌法变得更加的厉害。
八荒世界中仙家对决,修为占了决定性的因素,而同等实力的情况下,还有三个要素决定其成败,分别是外功、内功、身法。
外功有六大系统,分别为刀枪剑拳掌指这六种,我用得最好的劈风掌就属于外功,至于内功则取决于修炼灵根的属性,多半为水火雷风土木衍生的属性法术。
所以法术运用得当,敌人甚至无法近身就死翘翘了,因为衍生出本身属性法术在修为的驱动下,都会变得非常厉害,这毕竟是本源法术。
我现在六系灵根虽然齐全,各种法术皆能用上,可因为没有配套的法术教材,眼下等于是只辅助增强自身能量的存在而已,顶多是让修为能够增强罢了。
至于身法排在三个决定性要素里面,那是因为身法本身为这十二个系统中各系根本的必修术法,好比我的掌法系统里,罡行步就是最基础的身法,也是为了配合掌法必修的课程。
八荒世界的灵脉相对证道天而言简单粗暴,为百脉汇聚一灵,以灵替代百脉而动,这也意味着功法也相对较为朴实,因为再复杂的功法,也因为灵脉本身的简单,从而无法衍化出诸如证道天一般五花八门的功法,因为最终都会因为灵脉的粗暴输出变得简单直接。
所以罡行步的修炼同样很简单,我只是问清楚了羡璃心法口诀后,就在奔走山林的时候,靠着吐纳八荒灵气而学会了罡行步,这罡行步既是外放罡气,从而达到催促移动速度的身法,随着外放罡气属性的不同,达到不同的效果。
好比风属性最快,火属性则自带烧灼,土属性可让自己如铁坚固等,这些都在路途中逐渐被我运用得很是熟练起来。
而解决了身法问题,自然就要回到战斗能力上面,因为六系灵根法术中除了木灵根的术法基本上落木谷人人都会,其他的几种暂时没有修炼的方法,因此掌法修炼就成了目前我最器重的方面。
掌法攻击里,细分起来为三大类手段,第一大类为基础武技,好比掌法就分别为劈风掌,海涛掌