第579章我想要做一只被你碾死的虫(1 / 4)

所有玩家当中,韩非最感兴趣的就是阿虫,这小玩意玩的很**,别人都是想要逃离鬼怪的世界,他却想永远留下来。

“好好一个治愈系游戏被你玩的尺度都变大了。”

望着阿虫那张因为疼痛而舒爽的脸,韩非靠近人群,装出一副来帮忙的样子,“不经意间”碰到了阿虫的胳膊。

肢体触碰后,韩非也成功看到了阿虫的玩家信息。

这玩家的ID叫——我想要做一只被你碾死的虫,真实等级是十五级,他是平均加点,脑力和体力都很一般,没有任何特色。

隐藏属性方面,阿虫的幸运数值为七,魅力数值为二,值得注意的是这个玩家的精神阈值高达二十五,跟接受过韩非初期培训的黄赢差不多。

精神阈值越高,越能够承受痛苦和压力,在极限状态下也不容易崩溃。

相比较其他玩家来说,这个精神阈值已经是高到离谱,但韩非却觉得很一般,他的精神阈值初始就是一百,跟血量一样多。

继续往下看,韩非的眼睛慢慢眯起。

阿虫欺骗了蔷薇和其他玩家,这人拥有三个极为诡异的天赋。

第一个是F级天赋排泄训练——幼儿遇到的第一个需要加以控制的行为是排泄,父母需要训练他学会暂时忍受不快,到固定的地点进行排泄,如果幼儿无法做到,他的父母便会给他惩罚和羞辱。拥有该天赋后,玩家精神阈值会出现异常,能够忍受部分负面情绪和身体上的不适感。

第二个是E级天赋假性快乐——充斥着暴力、辱骂、不安的家庭,同样也是他唯一的港湾;打骂、呵斥他的父母,同样也是世界上最关爱他的人;在这矛盾的童年中,他慢慢学会忍受父母的殴打,他知道只要自己很乖,殴打很快便会变成道歉和礼物。拥有该天赋后,玩家在感受到不安、恐惧和绝望时,脑力有概率获得短时间提升;当玩家的身体在受到伤害时,体力有概率获得短时间提升。在痛苦和绝望达到临界值时,玩家有概率全属性获得短时间提升。

第三个是C级天赋弱势人格——他是公认的弱者,最容易欺负的人,天生的失败品,无用的**,找不到任何存在感,这一切都是弱势人格在主导。拥有该天赋后,玩家的存在感被大幅度降低,会被原住民判定为毫无威胁的虫子。当玩家精神压力达到精神阈值极限时,内心最深处的病态强势人格会被释放。

拥有三个天赋的玩家万中无一,阿虫的三个天赋虽说都不是太强,但结合在一起使用就非常恐怖了