卷末总结(完结)(2 / 6)

着新书的事情接着唠了。

一方面,一个有趣的故事,其实需要漫长的时间去准备。

人很难在短时间内,连续想出两个很有趣的故事。

至少我觉得自己这本书还算有趣。

我属于那种,喜欢一直探索的作者。

然后另一方面。wwω.ЪiqíΚù.ИěT

也是为了换一换脑子。

大家也都知道,我一直都是奔着钱去的。

其实写简单一点的书。

反而更容易让我赚钱。

唉,其实说个真的。

其实我这本书数据是不错的。

其实当时写第一卷前期的时候。

就想着把世界观缩小一点。

打一打恶魔,然后征服一下大陆。

大概就结束了。

也没有什么太多的想法。

但是想了一下,好歹是自己正式来番茄的第一部作品。

多少留下一点点的有趣性。

至少给一部分人留下,还算有趣的那种感觉。

当然,哪个作者都无法保证自己的书所有人都喜欢。

市面上只要在卖的书,都会有不喜欢看的人。

至少我觉得写的这一本对得起自己。

所以把世界观扩大了一些。

这本写的确实是绞尽脑汁了,对我来说每天都是思考得非常痛苦。

下一本写啥我都问心无愧了。

下本……

本来是打算直接写一本传统网游。

但是最终想了想。

还是没有决定下来。

因为网站的话是有题材扶持的机制。

不过新书的话。

十有八九就是,就走一走老套路,放空脑子慢慢写。

实不相瞒,这一本书,非常非常烧脑子。

烧脑的程度可以想象一下,随时都保持在做数学压轴题的状态,一天几个小时,连续几个月的时间。

其实大家可能觉得,看我写装备面板很水。

其实对于网文作者而言,那种东西,往往是最难想的。

因为每一个效果,都牵动着剧情。

基本上一个装备的效果,我得想大概半小时的时间。

因为效果的出现,必然伴随着作用,作用牵扯到许多将来的剧情布置。

必须给的恰到好处。