兰斯遗域曲速技术的大规模实装,最终还是没逃过序列们的侦察。
但等它们查到消息时,兰斯遗域实装曲速技术的舰队,已经成了一个庞大的规模。
不得不说,对于防范序列方面,兰斯遗域这么多年下来,还是积累有足够经验的,这也是这次他们能够避开序列将曲速技术实装的关键。
大量舰队实装了曲速技术后,兰斯遗域终于不再被动,各大舰队都有集结的迹象,一些地方的蜂巢空间稳固装置也悄无声息地撤开!
他们在试探,同时也在设下诱饵。
拥有了曲速技术的他们,已经有了短时间内支援星域各处战场的能力,一旦修罗域还像是之前那般肆无忌惮地进攻,将会迎来他们最猛烈的围剿。
但大部分由序列主掌的修罗域舰队自然是不会这么轻易地踏入他们的陷阱中,相反,在得到消息后,修罗域的舰队便同时放弃眼前的星域,快速往悲鸣所在的方向集合。
虽然兰斯遗域实装了曲速技术,但也不过是将战争拉到了同一起跑线而已,而他们曲速技术突破的这段时间,修罗域已经得到了足够多的资源用来转化舰队,正面对战完全不虚!
双方似乎都有意准备决战,星域内随处可见的舰队在快速集结,歼星舰是主力,数量都不在少数。
星域各地发生的战斗反而少了许多,看得出来战场的重心在快速转移。
最终,还是修罗域最先将所有舰队集结,近三十颗全新的战争星球出现,一百四十多艘歼星舰加上近百万的舰队集结,最终汇聚于兰斯遗域主星域的外围!
修罗域聚集的兵力让整个兰斯遗域都冷汗直冒,在这么短的时间内,竟然能够囤积如此巨大的舰队出来!
以序列的能力与技术,有这个生产力或许不太出乎他们的意料,但是驾驶飞船的人呢?
修罗域一个小小劫掠之地,真的有那么多人同时操控飞船吗?
兰斯遗域一众指挥官们头皮发麻,不断地计算着统领这支舰队需要的人力,这绝对不是一个小数目,修罗域的人口应该无论如何都不够才对!
“对于他们有序列主控,我们的计算中也减少了相应的人数,但也远远达不到这种规模!”
兰斯遗域的舰队一片慌乱,舰队数量是他们唯一能够胜过修罗域的地方,而现在这个领域中,修罗域正在迎头赶上。
此时兰斯遗域的战争星球在四十颗左右,歼星舰方面与修罗域不相上下,大型飞船舰队则是