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听到他的话,现场的嘉宾包括网友们都开始议论起来。在他们看来,这根本就不算什么缺点。
正常打游戏换地图都还需要一段读档时间呢,更何况是如此庞大的虚拟世界呢。所以不少人开始吐槽甚至是质疑吴浩他们的吹毛求疵,甚至不少人开始吐槽他们这是在**作秀。
不过,吴浩话锋一转笑着说道:“虽然说有些影响体验,但还算是勉强能够接受。
当然,我们并不打算现在就将这项技术投入到市场之中。”
尽管他料想,自己说出这个消息后,下面会有一些反应,没想到反应会这么大。
台下的一些粉丝们,甚至连一些媒体记者们都开始唉呼不满抗议起来。
在互联网上,更是唉呼不满抗议责骂声一片。
“耍猴呢,说了这么多,你不发布了。”
“就是,裤子都脱一半了,你说新娘不愿意,这是人干的事吗。”
“太缺德了,把大家好奇心和兴趣勾起来,又不卖了。”
“啊啊啊啊,好想要,太坏了,顿时感觉世界一片灰暗。”
……
面对群情激动的台下观众,吴浩尽可能的放缓语气解释道:“我知道,大家会感到失望。
但是没办法,尽管做出这个决定很艰难,但为了最终能够为大家展现一一款优秀产品,我们还是希望将这项技术再仔细打磨一下。
这么做,也是避免不成熟的技术和产品流入市场,给大家带来不好的体验,为我们每一名消费者,每一位用户负责。
此外,针对于这项技术的运用,我们也在积极探寻之中。
坦率说,就是目前这项技术还不太清楚可以或者说能够运用到那些领域。
这也是我们这次选择提前发布这项技术的原因或者说目的之一,也是想要多听听大家的意见和建议,并寻求在这领域有想法,有创意的企业和团队以及个人进行合作。
当然了,我们自己也探索出了几个这项技术的运用领域。
比如我们首先想到的就是科普演示领域,我们在进行一些科普教育的时候,往往都需要图文并茂的来进行展示和讲解。尽管如此,可依然不够直观。
那么我们可不可以利用这项