小马哥急得是,他的游戏产业刚刚起步,如果盛大抢先一步上市的话,拥有了大量资金的盛大必定会再次急剧扩张,会让企鹅的布局陷入劣势。
王磊当然感受到了小马哥的急切心理,在原本的历史上,盛大游戏对企鹅的压制一直持续到了2008年。
志不在此的陈乔总,终于让出了游戏霸主的地位,企鹅正式成为龙国新一代游戏霸主。
王磊自然是不急的,反正都是替自己打工的,企鹅早晚会成为最赚钱的公司。
不过他还是说道:
“你去做一个游戏,企鹅好友可以在空间,互相偷菜,浇水,除虫的游戏。”
“只要我们做好这个游戏,企鹅便可以在港城上市?”
“是的,我保证这个游戏会惊掉你的下巴,如果企鹅空间的日活和使用时长再上一个台阶,我保证,企鹅的股价不会低于盛大多少。”
此时的企鹅依靠游戏中心破局,的确有了一点点成绩,但代理的《凯旋》一言难尽,对电脑和网络配置要求非常的高,传奇玩家已经在沙城争夺战,凯旋玩家还在加载的路上。
好在棋牌类游戏,给企鹅留下了大量的在线用户。
但这样去上市是远远不够的,原历史上和盛大同一年上市的企鹅,发行价只有2块,市值几十亿港元。
看着市值不低了,但比起盛大17美元的股价,相距甚远。
企鹅不管怎么说都是白龙财团的亲儿子,王磊便想到了曾经火爆一时的偷菜游戏。
人人网曾经因为这款游戏火爆一时,在社交上的影响力,甚至盖过了企鹅。
有不少熬着夜计算着收菜和偷菜的时间。
算是一款元祖类社交游戏。
而听到这个游戏玩法概念的小马哥并没有当一回事。
他仅仅是把这件事当作大老板交代的任务。
他手下从盛大挖来的游戏策划,却发现了其中的玩法奥秘,这款游戏的设计理念很魔性!
以往他参与设计的游戏都可以看作是一个强交互平台。
大家都要同时在线,必须在同一个时间点上线参与活动,比如一起打世界boss,参与攻城战。
讲究的是团结合作,是兄弟就一起来砍我。
但偷菜游戏是一种非常新颖的弱交互尝试,大家不用同时上线,你偷我的一根菜,我改天偷偷上线要偷你十根,以此反反复复,从好友排行榜中获得莫大的成就感。