在PVP牌局中这种情况比较难实现。
不过对于PVE来说,用来切后排脆皮小怪还是很有用的。
唯一的弱点就是拥有负面效果,生命值很少。
至于免疫【放逐】这点的话,其实算是可有可无,只有特殊情况才能够派上用场。
【放逐】:使目标脱离牌局,可视为暂时退场
在PVP局里别人看到这张牌,自然不会对她使用【放逐】。
“不过这并不重要,幸好的是有【剑魂木】。”
时立对此这条负面信息并不在意,因为他已经预览到了结果。
【剑舞幽幽】+【剑魂木】=【剑舞娘】
【剑舞娘】
追风,30分,B
攻30,100/100,0/5
【灵膜-被动】:剑舞娘免疫【放逐】
【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成25点伤害并具备【贯穿】效果
【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果
(【贯穿】:攻击目标时,对其正后方的1个目标造成相等伤害)
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
这个B级素材,不愧是专供灵类卡牌用的素材。
完美的剔除了之前的负面效果。
再看看这张牌的投影,已经从之前的幽幽体质,变成了一位身姿婀娜的美丽舞姬。
“这下子就完美了。”
对此,时立表示相当满意。
要知道这张牌,其实有个另外的优点,或者说是惊喜。
那就是她的身上,有功夫武术类卡牌的标签。
也就是说与【功夫羊兔】【武馆三妖】一样,都是功夫牌。
可以享受到【武馆三妖】的攻击加成光环。
有机会的话,他觉得自己应该凑齐一套全功夫牌组,然后搞一张与功夫牌有关的场景牌。
反正手上的这张【剑魂木】只是个投影罢了,并非真的剑魂木。
不会影响到自己下次进入那个世界的时候继续做任务链,所以用掉也不心疼。
就在脑海中操控面板将搓牌完成的过程中,两人已经走到了距离最近的另一座雕像面前。
这座雕像呈答辩状,据说是一个史莱姆的雕像。
只不过由于受到风霜的侵蚀,使其形状发生了一些变化,表面也相当粗糙