方进和肖小小来到游戏部,只听一声声的“卧槽”不时响起。
只见几十位玩家把游戏部挤的满满当当,全都在玩《穿梭火线》的生化模式。
他们八人一组,满足了生化模式里出现幽灵猎手的最低人数。
游戏部的员工们站在他们身后观战,一边提醒人类方玩家在特定的位置防守,一边记录防守位置被幽灵攻破的次数以及所需时长。
肖小小向方进解释道:“这些人是我们随即挑选的封测玩家,他们的水平很能代表大部分的玩家,我们会根据游戏双方的胜负比,来推断防守据点是否平衡,以及如何调试。”
方进看了一会,心痒难耐道:“我也试试。”
肖小小点头:“好的,请稍等。”
肖小小看了一圈,都没看到空余的电脑,便推了推离自己最近的玩家,开口道:“哎,你先别玩了,让我们老板玩玩。”
那位玩家头也不抬的嚷嚷:“别闹,我刚抢的重机枪,还没开始爽呢。”
肖小小语气不满:“爽什么爽?让你来是测试游戏的,怎么还玩上瘾了?赶紧起来!”
那位玩家极不情愿的站起身,给方进让出了位置。
也不怪这位玩家瘾大,只怪这个游戏模式简直是太刺激、太好玩了!
开局时随机突发的异变,谁也不知道谁会变成幽灵,游戏还没开始就先让所有人员体验一把心惊胆跳的感觉。
游戏开始后,人类方必须要时刻绷紧神经才能抵挡幽灵方疯魔般的进攻,那种子弹呼啸打击幽灵的爽感让人热血沸腾。
而一旦被感染成幽灵后,那种“我要把你们全部拖下水”的阴暗心理,使得变成幽灵的玩家脑子里只想感染其他人类,反正自己死了能复活,感染一个就是赚!
最后的人类幸存者能够变成幽灵猎手,与恐怖的幽灵近距离搏杀,那种畅快淋漓的感觉太爽了!
如此激烈的对抗玩法让人沦陷其中、难以自拔。
那位玩家站在电脑旁不愿离去,神情幽怨的看着抢了自己位置的方进。
方进转头对这位玩家歉意一笑,道:“咱们一人一局吧。”
闻言,那位玩家大喜,连忙点头:“好!你打完这一局就该我了。”
肖小小翻了个白眼,很想把这位玩家给丢出去。
方进将注意力放在了电脑屏幕上,开始了自己的操作。
他现在是人类方阵营,战场的形式对人类方很不妙。