盲赌令他接触不了扑克,更不可能看到牌点。
然而看不到,不代表不能知道。
黝黑的赌桌做了抛光处理,平滑如同镜面,在洗牌过程中可以把底牌看得清清楚楚。先前教苏果儿时某人特意敲了敲桌面,众人都以为提醒她注意姿势,其实是叫她看牌下的桌面。为了不让懵里懵懂的少女领会错表情,某人还特别予以精神暗示。
苏果儿什么都不懂,对指令绝对服从,洗牌时眼睛便一直盯着满江红先前手指敲击的地方。按照正常洗牌姿势,她需要弯腰低头朝下瞧,目光聚焦在牌上还是牌下根本没什么区别。无人发现这中间的不同,就算发现了也会不以为然。
满江红慢慢示范三次洗牌,除了按照桌面倒映镜像在扑克上以真气做记号外,同时密切监控苏果儿的精神波动。
人体每天接收大量外界信息,超过一半来自视觉。尽管很多不重要信息被忽略,但只要图影投射视网膜上,就会影响意识,从而影响精神状态。
比方说,破案高手观察一个破绽隐藏极深的场景,可能一时半会没发现,其实那个破绽早投**潜意识影响精神,让他总感觉哪里不对劲,甚至引导其回头审视。
当你以为没见到,以为没看清时,种下的印痕已经开始影响精神。
不同的信息会令精神呈现出不同波动。
最简单的例子,游客拨开草丛见到一条眼镜蛇还是一只小白兔,牌手见到不同的牌点,如a或者3,瞬间精神反应绝不相同。除非他们根本不知道眼镜蛇和小白兔的区别,不知道a与3的区别。
满江红在研究院阅读了成千上万份思想实验的原始记录,把脑电图扫描进电脑和试验对象的思维活动一一对印。不同波形对应不同内容,千姿百态千奇百怪,在外行看来仿佛不可捉摸的司芬克斯,他却看得出里面隐藏的快乐、忧愁、恐惧。
如今他神识无比强大,对精神变化格外敏感,不需要再借助波形。
他要做的极简单,以印痕理论为基础构建瞬间反应模型,将苏果儿的精神波动和牌点一一对应,密切关注其心跳血压呼吸等等变化作为辅助。
最后倒在苏果儿怀里,固然因为脑力消耗过度导致眩晕,却也趁机投放了一缕神识加强双方联系,把她细微的精神波动放大。
意外在这个时候发生。
他感受到她灵魂的颤栗与喜悦,她敏感的精神触角竟然将那一缕神识磨磨层层包裹,如藤缠树,如水融冰。