“这可真是……“
看着投射星门面前那密密麻麻的战舰队伍,苏世杰也莫名感到了有些感慨。
这些战舰群的防御力可以说极弱。
哪怕这是星族最顶尖的战舰,但只要被天灾近身了那就得死一大片。
但他们防御力弱是因为本身材质与结构问题,要说攻击与破坏力,每一艘战舰都能发挥出顶级天灾的一击!
集群攻击可以轻易将破坏力推到半神级别。
还是覆盖式大范围的密集攻击。
甚至还配置了能够吞噬一个恒星系的空间武器维度吞噬者,专门应对的就是虫族的虫海战术。
可以说纯粹就是利用数目来凑出输出空隙。
这次一起投送过去的目的就是让‘落地’区域内尽可能的增加友军密度。
而且一旦有问题的话可以及时的反馈。
毕竟看似双方一共出动了上百位主神带队远征,真神数目更是上万。
可这神灵的数目在落地区域散开来后却是又完全算不得什么了。
哪怕因为是从距离更近的银河进行跳跃,为此仙女座都先来集合了,可散射出去的范围依然堪比一个天羽族的辖区。
别说主神和真神了,就算是汇聚而来的百万半神,上亿天灾也都是丢进池塘里的水花。
这种时候这可以靠人数来填补空缺的庞大舰队,效果也就体现了出来。
舰队几乎全是由星族提供,因为他们空间水平最高,战舰的机动性最强,甚至能完成短距离曲率跳跃。
近乎于‘挪移’的效果,算是有一定速度抗的能力。
但就算这直接以亿为单位的战舰群,放眼宇宙背景单位当中也就是‘凑合’,或者说‘稀薄’了。
哪怕每一艘战舰相聚1公里,哪怕采取一字长蛇阵的排列,一亿艘战舰也就勉强地球到太阳的一个天文单位。
而要把这一字长蛇阵由线到面再到体的拉伸,想要在长宽高都是一个天文单位的区域里有较强存在感,数目是要用亿亿亿来计算!
当然,投射过去抢密度本身并不需要满足1公里的间隔,成千上万的稀释也无所谓。
可问题是落地的区域范围可是一个天羽星域的范围,和地日距离的数量级同样不在一个层次……
渺小……
“难怪成神时间长了之后大多都会有一种漠视生命的感觉,不是真神都变冷酷了,而是不小心随手就能波及震死以亿为