第六百四十七章 转生前后的差异(2 / 3)

质和精神结合衍生出【气】,精神和智力结合衍生出【神】,力量和敏捷结合衍生出【武】,敏捷和智力结合则衍生出【略】,精气神武略这五个属性被称为五维属性,与身体素质并列。

玩家升级一样只能将素质点数投注在身体素质上面,而五维属性则会因身体素质、职业、装备等因素有所改变。

重点来了,装备!

玩家不止看见了自己身上的五维属性,他们所使用的装备上也出现了所谓的五维属性,玩家们可以很轻易地透过五维属性来辨别装备的优劣,而不再只是透过装备的层级和品质,模糊地,概略性地知晓装备的优劣好坏。

《帝望》这时才让玩家们有了【游戏】的感觉。

玩家们最擅长的是什么?问一百个玩家会有一百个答案,但是综合起来,其实不过是对于数据和规则的运用!

没错!玩家最擅长的就是将规则玩出各种花样!

若仅限于此,转生不转生,似乎没什么差别。

事实上,差别大了!

在五维属性开启以前,玩家只能凭借着装备自带的属性战斗,这些装备是互不相干的,可是转生以后,不但装备上的五维属性会加持到玩家身上,玩家身上的五维属性也会反哺到装备上,威力差了何止一截?

各种招式和技能的部份也是一样,不仅身体素质对其有加成效果,五维属性也有!再加上五维属性开启后所获得的装备加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高达三五倍!

此外,尽管五维属性源自于身体素质,但是属性效果却截然不同!

力量素质使玩家有着较强的力量,可是却没有给玩家耐力,它代表的是爆发力!体质素质使玩家的体魄变得更强,代表着体力的上限,能使玩家拥有更多的体力和抗打击能力,甚至变相地提高了耐力,但也仅限于此。而力量和体质结合衍生出来的精属性,则使玩家获得强大的恢复力与异常抗性,看起来似乎不怎么样,可实际上却能使玩家的续战力翻好几倍!

其他五维属性和身体素质的关系也大体如此,完全是相辅相成的形态,转生不转生的差别能不大吗?

而在五维属性开启以后,无论是他们的个人面板,亦或者装备面板,各方面也与转生之前截然不同,简直不能称做是同一个游戏。

〝转生晋阶以后,感觉整个《帝望》好像也跟着【改版】了。〞一名玩家说出了他最深刻的体悟。

但是玩家们最为关注的,还是玩家的战力能级!H