“他喵的‘电锯门’一定是和我的左臂五行相克!”说起来我在新手试炼时也是被竖锯算计丢掉了左手,这也算得上是前后呼应了。我用右手笨拙地扯着自己的上衣试图撕下一块布料来包扎伤口,否则就目前的出血量而言光靠血小板我撑不了太久。
“老苏,你的胳膊…”刘为先爬起身后立刻注意到我的异状,急忙赶来帮我处理伤口。他四肢健全并且这场试炼进行到现在还没有受到什么伤害,对付我穿着的普通面料的短袖自然不在话下,就是包扎技术确实不怎么地,也不讲究,丝毫没有注意到把一滩来自泔水的秽.物一并裹住了我的伤口。
不过倒也无所谓了,等到感染发作时要么我已经挂了被送出试炼,要么我已经战胜了“电锯门”凯旋回归空间,无论哪种结果,腐烂物中的病菌所起的作用都不会关键。筆趣庫
大门后紧接着就是下一场游戏的场地,数十根红色激光线镶嵌在墙上的黑漆漆的手臂粗细的洞口中射出,横亘在我们面前的走廊上。在我们头顶是一个管道口,从上面不断有液体流下,汽油的刺激稍稍冲淡了泔水的腐烂味道。我瞬间明白了过来,这条管道连接着汽油池底的排水口。如果之前可徽选择用钥匙救自己,那么她会直接被冲到这扇房间中,而无需参与阿曼达那压根没给我们留下生路戏。
联立吉尔·塔克的游戏,此次对决中“电锯门”的设计布局已经彰显了出来,最优解是我们选派一个除我之外能力最强的队员在吉尔的游戏中用毒气送走其他人,然后在霍夫曼的游戏中勇敢地潜入汽油池底拿上钥匙打开排水孔跳过阿曼达的游戏。此时他或者她已经算了经历过了考验(毕竟在汽油中潜泳还是需要一定意志与能力的),再通过面前的游戏就能结束这**一般的试炼。
如此,估计最后一场游戏恐怕不会特别困难,至少一个人绝对完成的。我看了看自己的左臂,心想如果有必要的话我就干脆自我了结算了,不能给刘为先添麻烦。
如果按照上述流程走的话这一路确实能减少很多不必要的风险,“电锯门”给了两次机会,但我们都没有把握住,最后一头钻进了阿曼达的死亡游戏中。不过我也不应该抱怨什么,我的队友们不像我,一方面他们想不了这么多这么深,另一方面他们也绝不会轻易卖队友,这种团队精神在我看来是无可厚非的。
毕竟除了“电锯门”这帮疯子设计的游戏外,绝大多数试炼还是得靠团队合作才能通关。
在走廊的另一端此时正站着一个面容阴翳的中年男性,他的右