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物品被捐出去的时候就没有清单,所以不清楚里面到底有没有钥匙,不过如果何普拿的是这个人的钥匙,人出现意外,这应该在考虑范围内……这个人不一定是正确目标。
接下来徐获又去拜访了几位矿业集团的工作人员,终于得到了另一条比较靠谱的线索,那便是钥匙最早的确是作为纪念品发放的,发放的对象并不是矿业集团内部,而是赠送给了比较重要的人物,当然钥匙不是全部,还有用矿石打造的其他物品。
既然是送给特定人物的,矿石钥匙不会像现在这样看上去大同小异,每一枚一定是特殊定制的,这个名单在矿业集团不好查,徐获找到了专门为集团制作礼品的公司,在他们的资料中找到了对应的单目,发现当时同时定制了三把钥匙,三把钥匙外嵌的金属框还做了特殊标记,也就是说,钥匙在打出来之前就预计好了要送给某个人,而不是做成之后才随机发放。
徐获找到了何普那把,发现它是直接送给游戏**基地的一名主任的,随附这位主任的资料,其中有他的外貌记录。
巧的是,这人竟然是之前面试过他的面试官之一。
离开礼品公司的控制室,他开始思索这件事的风险。
何普虽然表明钥匙是留给自己的继承人,但不意味着拿着要是就能直接把东西取走,他确切没有表明这件事没有任何危险,或许承担风险就是拿到遗物的代价。
不过他也对何普留下的东西做过设想,他费心藏在001区,要么是留存的东西不能随便取走,要么是带回月季花古堡不够安全,或者单纯是不想把东西让后来的非继承人取走,理想的方式是放在某个固定的地方,凭借钥匙来取,没想到钥匙对应的是活人,这又增加了一层不确定性。
既然已经知道了自己想要的东西,徐获暂时先离开了直辖区,回头重新在永星酒店入住。
没错,那天晚上玩家虽然打得起劲,但永星酒店还是在第二天就重新开门了。
不清楚那名A级玩家和他的同伴最后怎么样了,不过比起其他酒店,永星相对安全。
休息一晚后,第二天他便开始在游戏**基地附近等待。
快到中午的时候那名面试官出来喝了杯茶,下午出来买了份小吃和几瓶饮料,直到下班离开游戏**基地返回家中。
游戏**基地的工作人员部