部增生大量杆体细胞,从而获得夜视能力,不需要车灯也能看清道路。
朝着苏默提供的方位行驶,前方景物不断变化。
锈风岭外侧的废墟布满开采痕迹,显然都是合子公司进行过的工程作业。
越往南深入,开采痕迹越少,意味着很少有探索队敢冒进到这么远的区域。
诺白开了一夜,一直开到第二天太阳升起,两人进入了一片旧时代城市废墟。
这座城市早已没了往日的热闹与繁华,大批废弃车辆撞在一起,覆盖着厚厚的尘土,车轮沾满铁锈,车体凹陷崩塌,宛如一个个废弃的墓碑,
倒塌的摩天大楼在街道横亘着,钢筋混凝土暴露在外,路灯和商店招牌破烂不堪,被风和雨水所腐蚀。
偶尔有咯咯吱吱的幽响传来,那是破碎的窗户在风中发出的声音,仿佛在唱着一首挽歌,为来者述说旧时代那段遥远而悲哀的历史。
这就是无主之地最常见到的东西,旧时代废墟,时光侵蚀下最原始的废墟。
根据记忆,苏默很快辨认出方位,指向远方的架桥说:“从那座架桥过去,你会看到一个扁平椭圆形的白色建筑,就在那里停车。”x33
诺白开过架桥,果然见到了苏默说的建筑。
她停下车,拿出手机打字:
【确定是这里?】
苏默:“对,就是这。”
他心想:我打全成就十几个周目,来过十几回了。
诺白看着前方没有任何特色的建筑,觉得很不可置信。
作为佣兵,她接过一些需要前往无主之地的委托,也熟识其中的规律。
别以为无主之地遍地是宝。
恰恰相反,9999的旧时代废墟都没有探索价值,真的只是废墟而已。
运气好的话,可以找到一些没开封的玻璃罐头,过期了一百多年的那种。
地表世界早在百年前那场末日战争中毁灭了。
就算有东西没毁灭,也顶不住长年累月的风雨侵蚀。
有探索价值的区域往往在地底下,比如生物实验室、军事研究基地等等。
这些可能存在「技术遗物」的区域,就是探索队口中的“遗迹”。
但要找到遗迹很不容易,光是入口在哪就可以难倒绝大多数探索队。
哪怕运气好,或者手头有情报,找到了遗迹入口,里面有没有技术遗物也是个问题,很有可能空手而归。