吭哧吭哧的开着大巴车,楚生直接往安全区中心的新山城M城转移。
得赖于这大巴车,楚生也可以将这块的地貌看得清清楚楚。
与其说是沙漠地图,还不如叫做荒土山城来的巧妙。
公路两旁到处都是地形复杂,沟壑纵横,高坡低谷也比比皆是。
不像是孤岛地图,在野外遭遇要是找不到掩体,那必定是死路一条。
沙漠地图不同,即便毫无掩体,也有遍及各处的反坡和低谷充当掩体。
所以楚生得出的结论就是,在沙漠地图,小规模近距离的遭遇战,将会成为战斗的主流模式。
孤岛上占据房区或者驻点对轰的情况,将会大大降低。
风格相异的两张地图,南辕北辙的两种玩法,有点意思。
新山城就在不远处,但是楚生没有直接开车进城,因为他知晓下一个安全区不可能刷在城里。
而且这新山城的格局有些诡异,以一个十字路口将整个城区分成四块。
进城容易,但是想要活着出来就很难了,尤其还开的是慢吞吞的大巴车。
楚生开车直接到新山城南边的山上,这山沟壑纵横,就好像是老年人干瘪的皮肤,稍微捏一下就能挤出无数道皱纹。
上山的时候楚生才发现,这大巴车是真的肉,坡度不高的山坡,踩着油门往山上冲,居然车子还会缓缓向后倒车!
只得不停地斜着走“之”字型上山。
好不容易才开着大巴车到山顶,楚生觉得自己半条命都快没了。
“我决定收回刚才的评价,还是摩托车最好使!”
楚生找了一处高点,旋即开始四处打量。
这沙漠地图地形真的是复杂无比,就算是距离十几米,也有很多办法隐藏起来不叫人发现。
这要是改成FPP模式下,到时候的战斗一定更加激烈和刺激。
不过旋即,楚生眉头轻蹙想到了一件事。
海岛地图大多是平坦的草地,即便是山路也没有这地形十分之一厉害。
海岛地图第一人称开车都已经很吃力了,这要是换成是沙漠地图,恐怕在崎岖难行的山路上开一会儿,就得恶心到头晕目眩吧?
来回巡视,倒是没发现这边有什么动静。
按理说航线脚下就是新山城,不应该空无一人,很有可能是已经搜完转移了。
就在楚生疑惑间,信息栏右上角突然闪过一道熟悉的I