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“大多都是法术牌……”
洛槐大致看了一下,武器牌是最少的,随从牌也没几张,最多的还是代表各种行为的法术牌。
洛槐一直在躲避攻击,所以还有不少豁免伤害的法术,貌似也不错,而且现实中的躲避效果被转换到炉石关键词中,就变成了【潜行】和【免疫】这类效果,而这些效果再转换到现实之后,又能够发挥更神奇的作用。
比如潜行,可以理解为刺客的那种光学隐身,但是猎人同样也有潜行技能,只不过是气息。
不过不管是哪种潜行,最后厉害起来之后肯定是要做到两者兼备的。
而免疫就离谱了,游戏中的免疫意思很简单,就是免疫一切伤害数值,除非是无目标的消灭才能解决。
这种强大的效果生效时间肯定不会长。
洛槐又仔细对比了一下效果比较接近的几张法术卡,最后挑出了两张他认为比较合适的非伤害型法术牌。
【闪避】(稀有)
法力值:两费
【效果】当你受到攻击时,极短时间内免疫下一次攻击。
这是一张奥秘牌,再就是另一张:
【奔袭】(金色普通)
法力值:一费
【效果】使你的野兽随从短时间内获得风怒。
两张牌看上去都不是一眼就能看出来的那种强,其实其他类似效果的法术牌更强的不是没有,但是费用洛槐还是嫌太高了。
他需要的也不是多么强的效果,仅仅是符合马甲人设的强度就可以了,其他的强度可以靠运用和操作提上去。
而这两张卡牌中都有个“短时间”关键词,洛槐推断这个就是游戏中“本回合中”这种关键词的现实替代版。
具体什么效果,他也还不清楚,到时候实战试一试。
这两张卡一张为退守,一张为进攻,运用起来会相当灵活。
接着在剩下的卡牌里,洛槐也找到了自己这么折腾的目标卡牌,能够作为关键核心的随从卡:
【寻血猎鸦】(史诗)
种族:野兽
法力值:两费
攻击/血量:1/1
【突