“而且如果会飞就算是魔女的话,那凯亚,心海,刘雅月还有十三娘和旅行者,他们算什么呢?”
派蒙还举一反三的询问了可莉。
用来界定魔女的标准,仅仅通过是否会飞这一点来说是不是有点太草率了?
“凯亚哥哥是大盗,心海姐姐是军师,雅月姐姐是公主,十三娘姐姐是灵兽,荣誉骑士哥哥是骑士,小派蒙忘了吗?”
可莉用自己的天真和无邪打败了派蒙。
“欸……思维的盲区……”
最后被打败的派蒙也只能不甘心的承认了自己的失败。
明明可莉和自己说的不是一个意思,但是可莉说的话真的无法反驳啊。
“打扰了魔女小姐,有件事大盗要向您汇报,还记得我们的任务是什么吗?”
凯亚听见众人提到了自己也刚好借此机会提醒一下可莉玩归玩,千万不要忘了要办的事。
做事情要有始有终,不能半途而废,也不能三心二意。
这是一个道理谁都懂,但是能做到的很少,能够通过这个道理去教育别人,让别人听进去的就更少了。
而凯亚则是最为稀少的那种,能够将道理融入到一些有趣的故事里,分享给别人,并且起到教育目的的人。
在这个大家都很兴奋的时候凯亚并没有像一般人那样跳出来说什么不能这么松散,现在应该要以什么任务为主要目标。
或者提醒大家还有什么事情没完成,然后又搬出什么大道理。
这些凯亚都没有,他只是用一种小孩子能听懂也能接受的方式。
通过贴合游戏和角色身份,用一种汇报任务的方式去提醒可莉,还有正事没有办。
“哎呀!
玩得太开心,忘、忘在脑后了……”
可莉也想起来了,但是想起来也于是无补了,他们已经坐着呼呼飞车抵达终点,想要回去寻找零件的话,要么步行,要么只能祈祷现在的呼呼飞车还能转向了。
“要帮伊迪娅小姐寻找零件,但不用担心,它已经到手了。”
凯亚既没有指责柯莱,也没有告诉可莉现在怎么做,只是帮可莉妥善的处理了事情发生的后果。
教育是循序渐进的,孩子们的思想很简单,告诉他们那么多的道理也不懂。
这次让可莉认识到在处理一件重要的事情是不能三心二意,也不能半途而废。
下次就可以尝试教会可莉其他的道理了。