点。
一次性管够。
但如何分配却成了一个棘手的问题。
李乐细细思索起来。
自己的主职业是盗贼,以敏捷优先,这点无可厚非。
因为盗贼的玩法重点就是凭借速度给对方的脆皮比如法师、弓箭手构成威胁。
一旦找到机会,盗贼可以轻松击杀对手的法师和弓箭手,并且在完成击杀后,凭借速度优势逃脱对面战士、格斗家的包围。
所以盗贼的优先属性是敏捷,其次是力量,如果有多余的点数,就是体质,增加生存率。
而御兽师不同于盗贼。
御兽师的核心属性是精神,其次是敏捷。
精神可以增加控制力,增加御兽师可以同时召唤的宠物。
精神每增加1000点,可以同时控制的奴仆+1!
速度可以增加生存率,让御兽师可以在逃跑的时候,通过仆人继续消耗和攻击对手。
这就是“狗道”这个称号的来源。
但对于李乐来说。
他不需要精神。
因为九转御龙师本身就拥有无限宠物,并且不受召唤数量限制。
这是一个极其**的被动技能。
其他御兽师无论拥有多少宠物,但召唤出来的宠物是有限制的。
御兽师召唤仆人的规则是:转职后+5,每升10级+1,最高15,然后每1000点精神额外+1。x33
那么对于大多数御兽师而言。
同时召唤20个仆人出来,就已经很牛逼了。
为了追求仆人数量,御兽师也会尽量加精神,然后加一些敏捷,保证自己跑得比一般战士快就行了。
但肯定又会比盗贼慢,一旦被盗贼抓到,不加生命值又不留保镖的御兽师也是死路一条。
可李乐一不追求精神。
二不追求生命值。
这御兽师怎么玩?
这就很难处理。
“到底怎么加呢?”
李乐的意念选中了力量。
4500个自由属性点,可以增加4500点攻击力。
这谁顶得住啊!
“等等……”
李乐又选中了灵巧和精神。
灵巧可以增加物抗,精神可以增加魔抗。
4500点一分为二,也有2000个物理抗性和魔法抗性。
一旦这么