“一个,两个,三个……”
艾菲利克坐在一间豪华的酒吧当中,口中念叨着数字。而帕克就站在旁边,有些好奇地问:“理事长,您在数什么?”
“成功的样本。”艾菲利克笑着说道,“我不会小瞧了我的同胞们,他们毕竟也是从一次次生死中走出来的,混沌的仆从有很明显的弱点,它们的实力也存在巨大的局限性,我不指望每一个都能完美地完成任务。”ωωw.
“原来如此。”帕克点了点头,“您知道存在成功率,才制造了那样数量的仆从,对吗?”
“只有完成体拥有我需要的战斗力。帕克,你要知道,我从来不准备去赌一种可能性,除了混沌的仆从以外,乌娜的拆解军同样是我需要借助的力量。”艾菲利克说道。
“您希望乌娜做什么呢?她好像一早就离开了。”
“做她最擅长的事情,杀人。”艾菲利克笑眯眯地说。
鲁弗斯地产的野心也不小,他们希望能够掌握海港的生产力以及海港的通路,说直白一点就是能够得到引渡人的位置。除此之外,真言的力量他们也在觊觎,就算不能对海直接下手,也是准备从海之外打捞一些真言的碎片来解析的。
问题是这又不是艾菲利克所希望的。
他是个游客,艾菲利克对自己的定位非常清晰。一个场景里的公司,或者说神秘势力发展得再好也和他没半毛钱关系,他又不会留下,就算完成了公司的愿望,集散地能给自己加多少积分?四阶依然是存在积分获得上限的,而四阶的游客只要水平不算差,谁都不缺那点分数。
艾菲利克想要“特权”。
集散地的每个场景都做到了基本的公平性,却也不是没有任何特权的。艾菲利克是知道这个信息的人,当满足了场景内的某些条件后,结算的时候就能够得到一些特殊的回报。他还没资格肖想那些最强大的“资格证”,却想退而求其次地去试图赚取一些提高生存率的东西。
在生存类场景时间过半之后,亲手杀死总游客数量一半,可以得到“复仇徽记”。
在对抗类场景中,自己阵营仅剩自身一人,其余阵营人数合计在十人以上情况下,杀死其余阵营所有游客,可以得到“背水之章”。
诸如此类……或许是由于渠道的缘故,艾菲利克得到的这些情报可谓相当之负面,他并没有思考去开发别的获得途径。而这个场景当中,艾菲利克瞄准的就是一个他垂涎许久的奖励。
以阶段式触发任务的场