族人背负的悲惨故事,这一切都要从很久以前说起......】
群主乐了,来了,来了,这就是游戏、动画、小说中最经典的设计——反派话多。
那些反派总在战斗中自爆计划或者讲述的一些隐秘的事情,虽然说这么设计确实能很好交代的背景,但总有一种碾压观众智商的感觉。
【去TM的吧!反正你都要死了,我跟你讲那段故事干嘛。】
群主:???你**怎么不按套路出牌啊!
不过战斗没有直接开始,给了他一个存档的机会。
在黄色星星处存档:【虽然狂风呼啸,但是你充满了决心!】
群主内心疯狂咆哮:我有个毛线决心,我现在慌得一批。
没想到Undyne的一战竟然逃不掉?
先打一场,然后还得把之前的帖子改掉省的误导别人。
他上前触发了战斗,山洞上方的Undyne一跃而下,手中瞬间凝聚出了蓝色的光矛从上方刺入了他身体。
战斗开始了!
一进入战斗之后,群主就发现了不对劲的地方。
这个Undyne的个那人视频中的Undyne长得不一样!、
仔细回想就发现那人打的是不朽的Undyne,而自己打的是Undyne。
群主安慰着自己,说不定自己能打得过呢。
【Undyne对一块岩石使用了背摔,就因为她能做到。】
果然普通的Undyne的攻击要比那视频中的不朽的Undyne的攻击慢了不少。
他都可以轻松拦下,但是他在【行动】中选择【挑战】之后,攻击就变快了。
几个来回之后他发现打下去竟然类似循环一样,而Undyne则在不停的说着有关‘逃离’的话。
这是不是在暗示自己要逃跑啊?然后他就发现了还真的可以逃跑!
虽然逃跑之后她还会追上来继续的发动攻击。
但在多次追逐之后,已经进入了到了新的区域,这片区域散发着热气,湖中流淌的都是岩浆!
Undyne在追上一座桥后竟然趴倒了。
【盔甲.....太热.....了】
群主从一旁的饮水机中接了点水倒在了她的脸上之后,她苏醒了过来一句话都没有说,转身离开了。
这就过了?比想象中简单多了!
于是他立刻又将这段过程发了