这个仓库呈两层。
群主轻松闪躲过漂浮在空中的陷阱之后跳上了二层。
这时他发现了在二层的最左侧的墙边有一个竖着打开的木箱,打开的位置露出了一个黑色的洞。
男人喜欢钻洞这个爱好是刻在骨子里的,不管是什么洞。
群主当然也不例外。
于是群主就操纵着艾希尝试进入打开的箱子。
果不其然,还真让他钻进去了。
然而洞内的一切让所有人都看傻了。
这里面的场景竟然是一个还没有上色的线稿!
纯白的地图上面是用黑色线条的勾勒出来的树木草丛。
旁白的声音已经接近崩溃。
【我勒个....!!!!】
【哦......天啊,你......就不能老老实跟着箭头走吗?】
“?????为什么游戏里面还会有线稿的场景?”
“这TM什么玩意儿啊?我看不懂但我大受震撼。”
“看起来真的好有意思啊!要是30RMB以下我就支持一份了。”
围观的群友们都很激动,玩了这么多年的游戏还是第一次看到这样的场景。
此时旁白已经开始碎碎叨叨的解释了起来。
旁白【嗯.....这就麻烦了.....我有一个场景没有上色.....但是你要知道的做一个游戏不是那么简单的嘛......有点纰漏.....也很正常,比如没有上色啦,没有上色啦,没有上色啦.....】
大家听到它这段碎碎念都乐疯了。
“解释就是掩饰,掩饰就是讲故事。”
“我信你个鬼,你个王狗坏滴很。”
而旁白就像是摸透了他们的心理一样。
旁白接着说道【说实话.....做游戏真的很难,我知道你肯定不相信,我给你看下证据。】
随着他的声音,游戏画面又变成了输入代码界面,画面上出现了一d段代码【$~移动./艾希.object./场景/历史之间.scene】
随后艾希就被传送到了一个新的场景——【历史之间】
这个场景和游戏之前的出现的实验室样子大体相同,在钢铁和墙壁上挂着一个显示屏。
旁白接着说道【要做一款优秀的游戏就要保证游戏设计方向要正确。】
墙上的显示器上就开始自动播放画面。