,这怎么还给我上强度了啊?有必要这么硬核?”
范泛之辈不敢相信自己竟然死在了这个boss手下。
boss确实有点强度,血量高,攻击方式多,还有阶段变化,属实惊到他了。
这下范泛之辈认真的对待起来。
不能像小怪一样无脑攻击,得把之前学的那些东西都给用上才行。
于是在空中攻击boss头部弱点,后跳反击,一闪躲避,空中QTE........
一顿操作花里胡哨,真的有PC端动作游戏的战斗感觉了。
不过最后他还是靠着用男主当肉盾挡伤害,在切换芽衣输出的方式苟过去了。
“这段boss战看的真的爽啊,就是范泛之辈太菜了,完全没有打出那种帅气的操作,不看了,自己去试试了。”
“boss战见功力啊,设计的是真牛,什么王牌空战?”
好不容易解决掉怪物,芽衣认为这个怪物是人为制作出来的,制造的人是简单的将人类与物体联合在一起,非常奇怪。
他们确定了安装地点之后,就将发现的怪物情报上传回了总部。
这一段的任务完成了。
然后范泛之辈就发现了游戏中解锁了一个全新的系统,【角色】模块。
他一点进去,主角的技能树就出现在众人的眼前。
技能的数量真不少,一共分为A、B、C、D四个模块,包含了普通攻击,特殊攻击,跳跃闪避,必杀技。
升级技能可以增加主角的各项属性,还可以让主角的技能、连招都发生的改变。
这下观众们真的看呆了,这还是他们玩了5年的《崩坏3》吗?
人物升级都变成技能树,不在像本体一样需要什么材料升级+圣痕武器了,一个氪金点都没有了!?
这样的改动让《后崩坏书》可以说是脱离《崩坏3》主体,变成了一个完全独立的玩法。
而且除了人物剧情还有所关联之外,其他跟本体一点相似之处都没有。
这不就是在游戏里面又加了一个游戏?
相当于单机游戏送的大型免费dlc。
“良心是真的良心!这是我不花钱可以玩的吗?”
“我就说为什么更新那么大,好家伙是给我塞了一个新游戏进来了啊。”
“不懂就问,为什不把这一部分直接单独拎出做当成崩坏4呢?“
“《后崩坏书》的