己能躲掉一个控制,或者稍微拖一下拖到肉弹冲击转好,这两个货都得死!
想通这一点,jinn便不再畏惧,在塔下调整站位,准备反打。
夏末毫不停顿,一马当先冲进防御塔范围内,进塔的一瞬间,他先后做了三件事。
朝酒桶甩e(缠结倒刺),朝另一边扔q(盛开花种),然后,变身。
jinn精神高度集中,而且妮蔻的e是极限距离,所以他用走位扭掉了这个e技能。
但塔下空间就这么大,他为了躲e,被迫吃到两段“盛开花种”的伤害,血量下到五分之二左右。
不过jinn并不在意。
关键控制空掉,看你们还敢越?
敢。
夏末此时是一辆攻城炮车。
妮蔻的被动变身在战斗状态下无法使用,通常只能先手,但夏末却后手变身成功。
他进塔时,先释放e技能,没有命中,未进入战斗状态。
随后,q技能脱手,飞行途中夏末按下变身键,化为炮车。变身以后造成的伤害并不会打破变身状态。
这需要很高的手速,或者……改键。
夏末将妮蔻的每个变身栏位都绑定了热键,可以实现无缝变身。
此刻化身炮车,是为抗塔。
攻城炮车
生命值:974
攻击力:43
护甲:0
魔抗:0
移速:325
装备:反防御塔袜子——唯一被动——加固护甲(这个单位每次受到外塔射击时会减少14%生命值,每次受到内塔射击时会减少11%生命值,每次受到高地防御塔射击时会减少8%生命值。该单位不会受到伤害加深效果。)
前面说过,妮蔻变身时会继承目标有益的及有害的属性,炮车的这个特殊装备也在此列。
这是机制。
所以在全球数千万名观众眼中,这个妮蔻根本就不掉血!
每次14%血量,满血妮蔻能抗7下。
jinn懵了。
哪怕他是职业选手,他也根本不晓得这个机制。防御塔被屏蔽,先前准备的策略全部失效,他一下子手忙脚乱起来。
现在相当于,他和武器在平地上单挑,回归上单本质。
可问题是血量不对等啊!他还没e。
不公平!
jinn寄了。