公会成立之后,黛冬寒除了偶尔带队升级,训练指导公会成员的战斗技巧外,基本都是隐身状态。
关于公会内的一切公务,他全部交给了身为副会长的斯朵蕾雅去打理。
SAO世界的攻略进入到了基本稳定的状态后,他便将注意力再次投入到了现实之中,兼顾游戏与现实,是他的特长之一,两个世界间相辅相成,方能实现大业。
其实,瓦尔基里公会的建立,有着他对现实世界的投影,无论是SAO通关,还是他离开了刀剑神域世界,他所留下的财产必须有人去继承和守护。
除了战斗部、后勤部与福利部之外,他还设想建立一个暗部,对所有公会成员进行筛选,将他的铁杆拥趸者从中区别出来,当她们回到现实中后,会直接进入他所设立的集团公司任职,并逐渐成为刀剑神域世界最大的企业复合体。ωωw.Bǐqυgétν.net
游戏可是一个坦诚心胸的机会,现实中人与人的接触需要长时间才能够搭建起来的信任桥梁,在游戏中则能够将这个时间大大缩减,直接跳过信任达成信赖甚至依赖。
他会充分发挥雪乃这个女武神帐号的魅力,对于选中的对象毫不吝啬地给予支持和关照,将她们培养成像付冬灵一样的猎犬,为他死心塌地的工作。
既然如此,在现实中,就要多做布局。
这一次登出现实,黛冬寒要拜访的对象是茅场晶彦在大学时的指导教授重村彻大。
说起来,由重村彻大所建立的重村研究室,名下的学生几乎全部参与并主导了虚拟现实领域的发展,茅场晶彦毫无疑问是最优秀的,其余者,须乡伸之、神代凛子、比嘉健三人也在这一领域各有建树,虽然比不过茅场晶彦,但可以说每个人的登场都对刀剑神域世界的虚拟现实技术造成了重大的影响。
像重村这样的教授级人物,又培养了一批优秀杰出的人才,他根本是看不上黛冬寒这样的小角色的,或者说,就算他拿再多的钱,他也不会和他有任何往来。
然而,SAO将成为重要的契机,要说为什么,重村彻大心爱的女儿可是潜行到了这一死亡游戏的世界中,而她也加入了黛冬寒所在的公会,虽然他无法改变她未来的命运,但是啊,至少在SAO结束的这段时间内,可以以此来让重村彻大为他服务和工作。
黛冬寒在现实中能够活动的时间仅有两个小时,这期间要与重村彻大联络预约见面的时间并完成交谈,很显然是不够的,所以,他只能分阶段去完成。