,否则是不可能提取到羽化所需要的能量与智慧的。
羽化完成后,所吸收的目标并不会立即从SAO中死亡消失,对象是怪物的话,他会变化成怪物,如果被消灭或者取消变化的状态,才会令目标消失。
玩家的话呢?
他并没有变成玩家,或者说能够变换,但不会主动变形,同时,他终于看到了【摇光】进化的准确方向。
在他的眼前浮现出了一堆密密麻麻的数字,也不能够说是数字,应该是某种信息要素,是无法用现有的任何转译设备或程序进行解读的东西,只有他能够识别这些信息的内容。
对于这一堆填满视野的发光不明信息密码,他将其命名为了——
【摇光序列(FluctlightSequence)】
如同DNA序列一样,摇光序列是对灵魂解读后的可识别特定编码,透过它可以触及灵魂的领域!
眼前这些摇光信息素是斑驳混乱的,需要进行提取才能完成吸收。
他将手伸向了其中,接着一个个发光的信息要素从这堆杂乱无章的信息集合中提取了出来,然后一幅像树一样的灵魂导图在他的面前展开,这张图谱呈现灰色的状态,而随着提取的信息要素进入图谱之后中,一些灰色的地带开始发亮!
提取完信息素后,剩下的那一堆JunkFluctlight则迅速褪色,从空间中消失淡化,而三名红色玩家也正式迎来了死亡。
如同基因序列中的JunkDNA一样,JunkFluctlight虽然是灵魂重要的组成且不可分割的部分,但是却不是灵魂图谱所需要的要素,这张灵魂图谱所要收集的是灵魂的原初概念。
原初是指一切尚未成形时的状态,而由原初所进化的一切都是在原初的基础上获取的。
如同生物界的进化一样,生物会不停地进化以致于逐渐失去原貌,进化后的生物很难倒回,是的,不是蜕化,蜕化与溯源是有着根本区别的,蜕化是将不需要的部分简略舍弃,而溯源退回则是寻找最初的形态。
那么,灵魂的原型会有什么用呢?
很简单!
类似《西游记》中孙悟空的七十二般变化!
拥有原初之型就可以做到一切的变化。
同时,原初之型意味着真正的不死,原初是不可破坏的,如果原初遭受到了破坏,也就意味着形成森罗万象的基石遭受到了釜底抽薪般的打击,导致的结果就是一切的崩坏与毁灭