力。
只是她为何会沦为奴隶,同时以丑陋的伪装示人宗慎并不清楚。
这段时间里,她的忠诚度也增加了十几点,达到了76点。
只要熬到忠诚度满值,相信宗慎就能得到更多的线索了。
攻略模块的能力其实有所割裂。
对于那种固定存在的遗迹、宝物,无需线索就能提示。
但是涉及到那些充满了变化的秘密、背景、来历这样的信息。、
很大程度上就要取决于宗慎对此的认知。
需要有一定的线索作为支撑。
在已知线索的情况下,才能算是全知全能。
毕竟这玩意只是依托在领主系统下的“插件”。
他相当于是在替宗慎在“后台”检索着“资料库”。
是那些固定的遗迹、地理信息、宝物信息,几乎不会发生变化。
那么就能即时得到准备的提示答案。
而涉及到后天发生的背景、秘密以及对未来的预知。
都是要有一些线索的。
就像是搜索引擎需要的“关键词”一样。
本质上攻略模块只是一个小辅助而已。
它只是将信息的检索和整理之后,再反馈给宗慎。
并不能凭空预测未来,或是做出凌驾在领主系统之上的全能行为。
但是即便如此,攻略模块对于领主们而言,已经足够逆天了。
至少各种遗迹和宝物都将无所遁形。
同时也能在各方面的问题上,少走许多的弯路。
在战斗时还有贴心的小辅助功能。
比如预判远程攻击的落点。
给出最适合进行闪避的位置。
虽然攻略模块并不完美,但却绝对是一个很实用的金手指。
宗慎一边胡思乱想着,一边推开了裁缝铺的门。
跟铁匠铺不同,即便现在天朗气清,阳光明媚。
可是裁缝铺却依然紧闭着大门。
宗慎推开大门之后,阳光照映了进去。
将他矗立着身影投射在了工作台上。
阿兰娜正坐在一张高凳上,俯身缝制着毛皮料。
一旁有两位前缀已经变成了【裁缝学徒】的农妇正在打着下手。
用一把长钢尺和黑色的铅笔,在皮料上绘出一根根线条。
另一位裁缝学徒则负责按照线条进行剪裁。