极限之类的(这是简单的说话,当然实际上要更复杂),魔力也类似,魔力的增加取决于你不断的施法,不断的使用,这就好像你在不断的在做伏地挺身一样。但魔力和肌肉不同的是,每个人通过锻炼魔力‘肌肉’可能取得的效果并不一样,有的人可能练一千次就能增加一个水平,有的人可能要练很久。这就是为什么有的人会出现魔力外溢的现像。
魔力外溢好比人体是一个可以不断增大的容器,而魔力外溢就是容器的增长速度比不上魔力的增长速度了。当一个人魔力很深厚时,这个人的魔法能力也会很强。举个很简单的例子,当一个人的元素亲和力是50,他的瞬间魔力输出是5时,那么他瞬间的形成的魔法元素力量就是250,当另一个人的元素和力只有40,但他瞬间的魔力输出是7,那他瞬间的魔法威力就是280。所以魔法的威力大小,能力效果并不光只取决于亲和力,也取决于魔力的输出力度。而魔力的输出力度是与魔力深厚成正比的,当一个人魔力蕴含越多时,他瞬间释放出来的魔力也就越多。可以想象当一个人如果一直处在魔力外溢的状态,那么他的魔力将会有多深厚。因为人体的魔力容器,就像是不断被挤压胀大的,一个人的魔力实实处在最膨胀的状态,那他的容器将不断的扩大。至于这个容器有没有最终的界限?我还没设定,但我想是有的,但这个界限应该也是可以变化的,就像当一个胶气球,它胀到那么大就会爆炸,但如果把这个气球的质量再提升呢,它就能胀得更大。所以相对于元素亲和力这种天生的东西,魔力的强弱更取决于自身的锻练。
那我们再来说说元素亲和力,元素亲和力是我设定的一种东西,因为人处在的是自然环境中生长的,而自然环境是由元素构成(我们现实世界不也是由各种元素构成么。),所以每一个人生下来,他的体内就具有元素性,而这种先天的元素性可能会受他父母亲,以及他孕育时所在环境的影响。比如这一家人一直生活在处于火元素很多的火山环境,那么他们生下的儿子的体质就会偏重于火属性。但这种先天的体质只在育化前决定,一但成形就不会改变了。也就是说并不受后天环境影响而改变,即使你以后住在冰雪的世界里。
而每个人体内是有各种不同元素的,从水火风,到光暗雷,所有十种自然元素属性都具备在人体内,一般情况下很少有某一元素先天缺陷的,但也不是绝对没有。不过每个人体内虽有不同种元素,且每种元素的亲和数值都不一样,但人体内所具备的元素亲和总量是一样的。