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回收站小镇的平民,用了三年时间攒出了一小支队伍,并给这一支护卫队的每一个人都配备了**。
然后,他们现在看到这些**的威力了。
对于有准备的绿林来说,这些玩意不比“一场大雨”来的更疼。
十几名拥有工业化义体的巨汉交错排成基础的阵势,朝着镇子冲了过去。
塔吉布尔则是所有绿林当中最为嚣张的一个。他就站在队伍的中央,却特地让小弟们给自己让开一条路,就这样双臂张开,狂笑着小跑前进。
几条火舌主动喷向这个绿林。护卫队中有几人稍微有点战术意识,知晓要攻击这个地方首脑。
但这份意识却并不能弥补武学水平带来的战力差距。
塔吉布尔只是晃动着上半身,就闪过了大部分的子弹。就算偶尔有子弹击中他,也只是以大角度射入,无法对装甲造成应有的损害。
或许会有不懂武功的人或许会觉得,只要以敌方的速度估量出对方可能的最大闪避距离,然后以对方所在位置为点划出一个“距离”,在该距离内随机攻击,就可以克制武者预判。
但这充其量也只不过是一种非武者的误解。
子弹重新上膛的最短时间,以及**开火之后后坐力的方向、大小,实际上都是固定的。赛博武者的体重与手臂力量,又足够克服中型火器的后坐力。
再加上赛博武者的神经反射足够跟上常规子弹。
很多时候,外行人所谓的“随机乱射”,在枪炮武者眼中都是有迹可循的。如果枪炮武者所修炼的秘籍之中有相关插件的代码,他的系统甚至可以自动标记那些试图“乱打一通”的家伙,并直接利用计算资源进行预判。
塔吉布尔身上擦出了一片火花。
但也就是这个时候,他已经通过武学辅助插件标记了所有“还不错”的家伙。
如果塔吉布尔的武功更进一步,更多插件输出的信息,甚至可以交由他的潜意识进行“人脑判定”。而当这种“插件内化”与“算法内化”到了一定程度,武者瞬息之间可以处理的情报就更多了,“人数”不再难以逾越。修炼到这个地步的武者才真正能够做到“战场无双”。
而这类武者就算达到了“跨越一重天地”的外功及格线。
塔吉