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阿斯嘉的故事其实没有那么惊心动魄。或者说,这个故事的高潮就在最开始。
在知道自己十死无生的时候,居然有好几个好手愿意推阿斯嘉一把,让阿斯嘉逃出去。
最终,阿斯嘉与一名叫做太古可的同伴强到了一架小型航天器,坠入地球。
然后,那名叫做太古可的武者,因为硬着陆时的震动,导致脑损伤恶化,去世了。
阿斯嘉在地表上藏了好几年,然后就冒险混入庇护者的物流系统之中,与一批货物一起抵达太空城,并在太空城转道,又花了几年的时间,抵达这个小行星带。
此时此刻,阿斯嘉还没有做好成为侠客的心理准备。过去的二十年里,她一切训练都是为了猎杀侠客。
古老的智人武术中,就有许多看似没有任何用的“心法”,用以调和情绪、收摄杂念,以最大限度保证武者可以在实战中发挥训练的成果。武祖在创造赛博武道的时候,将这种“心法”的概念,与现代的理念、思想结合,辅以技术手段强化,成为了赛博武道之中相当重要的部分。
对彼时的阿斯嘉来说,她依旧会本能的觉得“侠客是敌人”,“侠义是动乱之源”,“扰乱文明的恐怖分子必须根除”。
这是长久的训练中烙印进她大脑的思维方式。
况且,她也对更外侧的侠义势力抱有疑惑。
而在这个时候,她看到了赫谟会的的招聘启事,于是找上门去露了两手,然后就在商会里面呆了几年,一直到现在。
“不过现在我又无家可归了,都怪你啦。”阿斯嘉在队伍频道里面对着让娜嚷嚷。
让娜则感到一阵无语。
阿斯嘉这家伙,居然真就这么大大咧咧的跟她全说了……
让娜出来寻找线索,同时回收各个病毒提取出来的视觉情报记录,以寻找游骑兵的去向。这个地方是一片狭窄的水平空间,高度很低,几乎擦着阿斯嘉这种较大义体的头顶。
这是两艘战舰士兵宿舍拼出来的地方,现在充作一般大众的居住区。也有少量的人,将床位改做商铺,在这里做生意。
这地方大部分区域光线昏暗。一个个点亮了灯的地点,看上去竟好似黑暗中的小小岛屿。
让娜两人刚刚就路过一个亮堂的游戏店。老板在床铺