郭鹏飞眉头一挑,“王剑也跟我说了,你让他把糗百模式做的跟活泼一些,可他理解不来。到底什么意思?”
周不器道:“要做不确定性的推荐算法。”
“不确定性?”
“其实就是赌性。”
“怎么说?”
周不器道:“做内容平台,最重要的就是激励创作者踊跃的去创作。可什么才是好的激励机制,给钱吗?不对,最好的机制,是一分钱不花,就能让人心甘情愿的付出。”
郭鹏飞皱起眉头,“微知网的激励方式错了?”
周不器摇头道:“微知网是给全国大学生的福利,如果说是激励机制,那就太简单粗暴了。还是那句话,可以先在糗百上做实验,成功了,再向更多的平台推广这套算法机制。”
郭鹏飞就很感兴趣,“行,你详细说下!”
然后,周不器就举了一个例子。
说是老年活动室里,一群老头儿打牌,从早上打到晚上,因为基数小,一天也就能赢个几块十几块。无非就是倒手,不停的倒手而已。
可是,大家们却能玩的乐此不疲。
这就是最好的激励机制——不确定性。
不确定性可以激发一个人的热情,激发人心中好赌的欲望,刺激他源源不断做下去。假如取消牌桌上“赌”的不确定机制,而是重新规定机制,每个月给每个老头发100块钱,要求他们从早上打到晚上,输赢无所谓,但一定要打,那就没人能坚持下去了。
尽管每月给100块钱,要比之前他们每月赢来的钱还多,可机制确定了,好赌的贪欲就消失了,性质就变了,就变成发工资了。给的再多,也会麻木。
周不器道:“所以我们可以做出一个大胆的判断,想刺激一个人,想激活贪欲,就要靠不确定性。不知道是输是赢,不知道赢多少,这多刺激?”
郭鹏飞马上领悟,“所以平台要想有更好的激励机制,就要有不确定性,要……要给不定期的奖励。”
周不器笑道:“没错,就是这个道理。比如糗百的段子,每个人发的帖子,网站都会按照时间排序,给相同的流量,时间长了,就会麻木。哪天流量给少了,说不定就会引起创作者的抱怨。可如果不确定呢?不知道这个东西会不会火呢?不知道下一篇会不会火呢?在你