杂的社会经济难题的经济学原理,那可太简单了。”
然后,他又详细解释了一遍。
比如,畅游推出了一款“畅游币”,假如玩家在各个游戏里挖出了太多的畅游币,导致畅游交易平台中的畅游币从1000万枚激增到了2000万枚,导致价格持续走低,怎么办?
非常简单!
畅游作为虚拟币的央行,就要起到调节作用。
平台上的畅游币多了,价格低了,就花1亿元低价抄底买进200万枚。来保持畅游币对玩家的吸引力和竞争力。连续地买进,就可以猛烈地拉升畅游币的价格,吸引散户跟风进来追高。
畅游就可以在高点抛售100万枚,总共入账1亿元。
也就是说,畅游的虚拟央行在这波坐庄的过程中,收支平衡,却白白拿到了100万畅游币的好处。
如此往复几次,虚拟央行就可以有效地调节好市场中畅游币的数量和价值。这可比现实世界里残酷多了,就是纯粹的收割散户,毫无任何价值创造可言,就是纯粹的资本游戏。
至于张朝洋说的担心这种模式游戏的收入下降的问题……拜托!这套模式之下,畅游都变成虚拟央行了,还靠什么游戏来赚钱啊?
靠着收税,靠着资本调节,靠着印钱,世界上还有比这更赚钱的生意吗?
张朝洋半边身子都麻了,被这混小子的一番胡言乱语给惊个够呛,“你这根本就不是做游戏,你这是……你玩的这是虚拟的资本运作!”
周不器笑道:“差不多吧,游戏是虚拟世界,虚拟世界里也需要货币。虚拟货币也是货币,有货币,就少不了资本运作。”
“这合法吗?”
“欧美的金融市场很发达,肯定没问题,国内就不要搞了。国内是畅游的基本盘,还是老老实实地做游戏吧。”
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