大多数普通球员,就得乖乖地听话任由各方伤害自身的权益。表面上看,是资本家在利用他们的形象赚钱,在欺负他们,其实真正压迫他们的是世界足坛里**的权力结构。
是足坛中的权力机构的授权,才导致很多球员的肖像,都用来推广**食品、假冒伪劣产品,甚至黄、赌、毒类的产品。
自从周不器收购了曼联,真正进入了世界足球的圈子里了之后,就算是认清了这是一个怎样的小社会。
他当然不喜欢这种情况。
足坛里的规则越清晰、越透明,曼联的收益就越大,至少曼联球员在踢国家队比赛的时候,可以拿到足够可以保护俱乐部利益的资金上的补贴。
俱乐部花钱养着球员,让球员去国家队踢球……球员在国家队踢球受伤了,还要由俱乐部来承担后果,继续为球员发工资。
哪有这样的道理?
不过,周不器人微言轻,越是足坛了解得深入,越是觉得想改变这个根深蒂固的体系过于困难。
如果去做足球游戏,就可以把这样的劣势变成优势了。
因为足坛里乱象频频,足坛权力高度集中化,只要跟国际足联达成了协议,很多基于球员的知识产权上的分歧就可以压下去了。
就可以花最少的钱把这件事办成。
周不器基于对足坛的理解,对足球游戏未来的运营策略也有了比较清晰的思路。
这是他的一大优势。
比科乐美和ea都强多了!
国内的权力和资本的关系,跟世界足坛里的情况几乎一模一样,他就是在这种大环境中成长起来的企业家。
他再熟悉不过了。
他最知道怎么在这种夹缝中实现自身利益的最大化,同时还不会连累到自身的名声。
这也是他认为自己如果去搞一款足球游戏,会比ea更优秀的原因。
术业有专攻。
这是周大老板的“专攻”。
不过,首先得能说服konami科乐美才行,最好是畅游能够从科乐美手里,把《实况足球》这款游戏给买过来。
这就可以省去很多麻烦了。
任羽辛对此没什么信心。
现在的科乐美实