第2529章 用互联网思维做游戏(3 / 3)

大时代之巅 荒野悲歌 1106 字 11个月前

鲍尔默深吸了一口气,“什么时候入手?”

周不器道:“看你的诚意。”

鲍尔默干脆利落的说:“好,就按你说的价格,你们可以获得Skype的专利授权,就只有5年时间。”

“好,就5年!”

周不器就心满意足了。

当下这个时期,互联网的OTT电话服务才算是起步阶段,很多技术都不够成熟,想绕开Skype的专利组合也会比较复杂。

等到了5年之后,行业就会有一个很大的变化。

估计到了那个时候,就算Skype愿意免费授权,紫微星国际这边都不需要了,可能已经开发出更好的OTT电话服务的解决方案了。

……

周不器取代老张成为畅游的董事会**,已经有一半年了。

现在畅游的市值,是他刚接手时的4倍。

可这还不够。

接下来的一个任务,就是要把“2K”这个体育游戏的品牌给做起来,一定要超越EA体育。

搞定了微软的Xbox,那畅游在渠道上基本就可以完全领先了。

电脑游戏端,有最大的游戏平台Steam;在主机游戏端,在索尼和任天堂之后,也跟微软这边达成了合作。

接下来,就可以借助渠道的优势,以及即将来临的暑期档,开始对《NBA2K13》和《Fifa2K13实况足球》两款游戏展开促销了。

好消息通知了CEO唐·马特里克。

要由他来负责这件事。

马特里克就有些惊慌,“跟微软的Xbox合作做促销?那索尼和任天堂那边怎么办?我们的协议里,都有价格平等的条款。”

周不器道:“促销,先把量走起来!要用互联网的思维做游戏,所有平台一起来促销!”

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